Марио 35 жаста! Super Mario Bros сериясының феномені.
Әскери техника

Марио 35 жаста! Super Mario Bros сериясының феномені.

2020 жылы әлемдегі ең танымал сантехник 35 жасқа толды! Осы бірегей бейне ойындар сериясын бірге қарастырайық және Марио неге осы күнге дейін ең сүйікті поп-мәдениет белгішелерінің бірі болып қала беретінін білейік!

13 жылдың 2020 қыркүйегінде Марио 35 жасқа толды. 1985 жылы дәл осы күні жапон дүкендерінде Super Mario Bros. ойынының тұсаукесері өтті. Дегенмен, кейіпкердің өзі әлдеқайда ерте дүниеге келген. Әдемі киімдегі мұртты сантехник (ол кезде Jumpman деп аталды) алғаш рет 1981 жылы Donkey Kong культ ойынында аркада экрандарында пайда болды. Оның екінші көрінісі 1983 жылы Mario Bros ойынында болды, онда ол ағасы Луиджи екеуі канализацияда қарсыластардың толқындарына қарсы ерлікпен шайқасты. Дегенмен, Super Mario Bros бүгінде бүкіл әлем жақсы көретін және кейіпкерлер үшін ғана емес, тұтастай алғанда барлық Nintendo үшін маңызды кезең болды.

Тұмарының 35 жылдығын тойлауда Nintendo бос тұрған жоқ. Арнайы Nintendo Direct конференциясы басқа нәрселермен қатар Super Mario All Star жинағындағы үш ретро ойынның шығарылымын, Nintendo Switch жүйесінде Super Mario 3D World қайта шығарылымын немесе тегін Super Mario 35 Battle Royale ойынын жариялады. 35 ойыншы бастапқы «Супер Мариоға» қарсы тұрған ойын. Әрине, бұл Big N алдағы жылдарда итальяндық сантехниканың барлық жанкүйерлері үшін дайындайтын соңғы аттракциондар емес.

Әлемдегі ең танымал ойындардың бірінің 35 жылдығы бір сәтке тоқтап, ойлануға жақсы себеп болды - бұл көзге түспейтін кейіпкердің құдіреті қандай? Nintendo көптеген жылдар бойы ойыншылар мен салалық сыншыларға ұнайтын өнімдерді қалай жасай алды? Марио феномені қайдан пайда болды?

Super Mario Bros - культ классикасы

Бүгінгі көзқарас бойынша, Nintendo Entertainment жүйесіне арналған түпнұсқа Super Mario Bros ойын әлемінде қаншалықты хит және революция болғанын түсіну қиын. Польшадағы барлық ойыншылар бұл ойынға бір кездері тиді - бұл жергілікті пегасустың немесе кейінгі эмуляторлардың арқасында болсын - бірақ біз әлі де өндірістің қаншалықты ықпалды болғанын ұмытып кетеміз. 80-жылдары бейне ойындар нарығында ойын автоматтарына арналған ойындар басым болды. Салыстырмалы түрде қарапайым аркада ойындары, олар негізінен ойыншыны ұяға тағы бір ширек тастауға сендіру үшін есептелген. Сондықтан ойын тез, қиын және әрекетке бағытталған. Көбінесе сюжетті немесе дамыған әңгімені айтудың жетіспеушілігі болды - аркада ойындары біз көріп жүрген қойылымдарға қарағанда жүзбегелер сияқты аркадалық аттракциондар сияқты жасалған.

Шигеру Миямото - Марионың жасаушысы - тәсілді өзгертіп, үй консольдерінің әлеуетін толық пайдаланғысы келді. Ол өз ойындары арқылы оқиғаларды айтып беруді, ойыншыны өзі елестететін әлемге тартуды көздеді. Ол Шыбын Корольдігі арқылы өтіп жатыр ма, әлде Зельда аңызындағы Hyrule арқылы сілтеменің саяхаты. Super Mario Bros-да жұмыс істегенде, Миямото ертегілерден белгілі қарапайым кеңестерді пайдаланды. Зұлым ханшайымды ұрлап кетті және оны құтқарып, патшалықты құтқару батыл рыцарьға (немесе бұл жағдайда сантехникке) байланысты. Дегенмен, бүгінгі күн тұрғысынан қарағанда, сюжет қарапайым немесе сылтау сияқты көрінуі мүмкін, әңгіме болды. Ойыншы мен Марио бір-бірінен өте ерекшеленетін 8 түрлі әлем арқылы саяхатқа шығады, ол зұлым айдаһарды жеңу үшін керемет сапарға шығады. Консоль нарығы тұрғысынан ескі Atari 2600 үстінен сапалы секіріс үлкен болды.

Әрине, Миямото бейне ойындардың әлеуетін бірінші рет мойындаған жоқ, бірақ ұжымдық жадта мәңгілік әсер қалдырған Super Mario Bros. Ойынның көшірмесі әрбір сатылған Nintendo Entertainment System консоліне қосылуы маңызды болды. Сондықтан мұртты сантехниктің шытырман оқиғаларын білмейтін Nintendo жанкүйері болған жоқ.

Ойын әлеміндегі революция

Mustachioed Plumber сериясының ең күшті жақтарының бірі - жаңа шешімдерді үнемі іздеу, жаңа трендтерді белгілеу және оларға бейімделу. Sega-ның бәсекеге қабілетті Sonic the Hedgehog сериясы 3D ойындарына ауысуда қиындықтарға тап болған және ойыншылар жек көретін бірнеше сәтсіздіктерге тап болған сияқты, Марио бәрібір өзін құлаудан құтқарды. Негізгі циклде бірде-бір жаман ойын жоқ деп айтуға болады.

Super Mario Bros. 1985 жыл революциялық болды, бірақ бұл ойын әлеміне сергітетін өзгерістер әкелген сериядағы жалғыз ойын емес. NES өмірінің соңында шығарылған Super Mario Bros 3 үлкен хит болды және осы ескі консольден қаншалықты көбірек қуат алуға болатынын дәлелдеді. Сериядағы үшінші бөлімді Nintendo Entertainment жүйесінің басында шығарылған ойындармен салыстыру керек, оларды қандай шығанақ ажыратады. Бүгінгі күнге дейін SMB 3 өз уақытындағы ең сүйікті платформалық ойындардың бірі болып қала береді.

Дегенмен, нағыз революция әлі алда болды - Nintendo 64-тегі Super Mario 64 Марионың үшінші өлшемге бірінші ауысуы және жалпы алғанда алғашқы 64D платформаларының бірі болды. Сонымен қатар, бұл феноменалды ойын болып шықты. Super Mario 3 негізінен 64D платформерлеріне арналған стандартты жасады, оны жасаушылар әлі күнге дейін қолданып келеді, дерлік дербес жаңа жанр құрды және технологиялық өзгерістер Nintendo-ға өзінің бойтұмарымен ең жоғары сапалы өнімдерді жасауға кедергі келтірмейтінін дәлелдеді. Тіпті бүгінгі күні, жылдар өткеннен кейін, технологиялық дамуға қарамастан, Mario XNUMX әлі де тамаша ойын болып табылады, ал сол уақыттағы көптеген ойындар соншалықты ескірген, олармен бүгін бір сағаттан артық уақыт өткізу қиын.

Қазіргі заман мен ностальгия

Марио сериясы, бір жағынан, өзгерістерден аулақ болса, екінші жағынан, оны ұстанады. Мұртты сантехникпен ойындарда бір нәрсе өзгеріссіз қалды - сіз әрқашан мәтінге дейінгі сюжетті, ұқсас кейіпкерлерді, алдыңғы бөліктерге сілтеме жасайтын орындарды және т.б. күте аласыз. Дегенмен, жасаушылар өзгертулер енгізуден қорықпайды. ойын ойнау деңгейі. Сериядағы ойындар бір уақытта ностальгиялық және таныс болып қалады, бірақ әрқашан жаңа және инновациялық.

2017 жылы Nintendo Switch жүйесінде шыққан Super Mario Odyssey негізгі сериясының соңғы бөлігін қараңыз. Мұнда серияға тән элементтер бар - сүйкімді ханшайым Баузер Шабдалы, баруға болатын бірнеше әлем, алдыңғы қатарда сүйкімді қауіпті Гумба бар әйгілі жаулар. Екінші жағынан, жасаушылар ойынға мүлдем жаңа мүмкіндіктер қосты - олар ашық әлемді әкелді, Мариоға жеңілген қарсыластардың рөлін ойнауға және олардың күшін алуға мүмкіндік берді (Кирби сериясы сияқты) және элементтерді жинауға назар аударды. Осылайша, Super Mario Odyssey 3D платформерлері мен коллекторларының (Банджо Казоои жетекшілігімен) ең жақсы мүмкіндіктерін біріктіреді, сонымен бірге жаңадан келгендер де, серияның ардагерлері де ұнайтын жаңа, әсерлі тәжірибе болып қала береді.

Дегенмен, Одиссей бұл сериядан тыс қалмайды. Super Mario Galaxy бұл ойындардың барлық тұжырымдамасын басына айналдырып, бірегей нәрсе жасауға болатынын көрсетті. Бізде Super Mario Bros 2 немесе Nintendo Gamecube ойынындағы Super Mario Sunshine-де жаумен күресудің мүлдем жаңа тәсілдері бар. Әр жолы өзгерістер мен жаңа көзқарас жанкүйерлер тарапынан жоғары бағаланды. Сағыныш пен қазіргі заман арасындағы тепе-теңдік Марио осы күнге дейін ойыншылардың жүрегінде соншалықты жоғары орында тұрғанын білдіреді.

Мәңгілік шешімдер

35 жылдан кейін түпнұсқа Super Mario Bros. уақыт сынынан өтті ме? Қазіргі ойыншы осы классикаға жол таба ала ма? Мүлдем - және бұл сериядағы барлық ойындарға қатысты. Бұл тамаша геймплей және жасаушылардың егжей-тегжейге деген үлкен адалдығы. Қарапайым тілмен айтқанда - Марио секіру өте қызықты. Кейіпкерлер физикасы бізге кейіпкерді бақылау сезімін береді, бірақ толық бақылау емес. Марио біздің командаларымызға бірден жауап бермейді, оған тоқтауға немесе секіруге уақыт керек. Осының арқасында жүгіру, платформалар арасында секіру және қарсыластарды жеңу - үлкен рахат. Ешбір жағдайда біз ойын әділетсіз немесе ол бізді алдауға тырысады деп ойламаймыз - егер біз жеңілген болсақ, бұл тек өз шеберлігіміздің арқасында.

Марио сериясындағы деңгей дизайны да тануға лайық. Ол әрбір платформа мен әрбір жау белгілі бір себеппен орналастырылған бір пиксельдік микро әлемге дейін жасалған. Шығарушылар бізге қалай ойнау керектігін үйрету және жаңа қауіптерге дайындау арқылы бізді сынауда. Осылайша жобаланған деңгейлер технологиялық революцияға қарамастан ешқашан ескірмейді.

Соңында, музыка! Қараңғы жертөлелерге қонған кезде Super Mario Bros-тың негізгі тақырыбын немесе атақты «туруруруруды» кім есіне алмайды. Серияның әрбір бөлігі өзінің дыбысымен қуантады - монета жинау немесе жоғалту дыбысы қазірдің өзінде ерекше болды. Осындай талғампаз элементтердің қосындысы фантастикалық ойынға әкелуі керек.

Nintendo түпнұсқа Super Mario Bros. әлі де бірегей өнім болып қала береді, сондықтан ол өзінің сүйікті миымен ойнаудан қорықпайды. Бізде жаңа ғана Battle Royale Марио алдық және бірнеше жыл бұрын біз Super Mario Maker шағын сериясын шығардық, онда ойыншылар өздерінің 1985D деңгейлерін жасап, оларды басқа жанкүйерлермен бөлісе алады. Түпнұсқа XNUMX әлі де тірі және жақсы. 

Марионың жұлдызы жарқырап тұр

Марио - бұл жай ғана платформалық ойындар сериясынан әлдеқайда көп екенін ұмытпайық - ол бейне ойын индустриясындағы ең ірі компаниялардың бірінің басты тұмары, Nintendo айналасында көптеген жаңа брендтер мен спиндерді жасаған аңызға айналған кейіпкер. өшірулер. . Mario Golf немесе Mario Tennis сияқты қызықты ойындардан Paper Mario немесе Mario Party арқылы Марио Картаға дейін. Соңғы атау әсіресе құрметке лайық – ол өз алдына аркадалық карта жарысының жаңа жанрын жасады, ал осы жарыстардың кейінгі бөліктерінде үлкен жанкүйерлер бар. Әрине, Шыбын Корольдігімен байланысты барлық гаджеттер бар - киімдер мен бас киімдер, шамдар мен фигуралар, LEGO Super Mario жинақтары!

35 жылдан кейін Марио жұлдызы бұрынғыдан да жарқырайды. Switch-тегі жаңа шығарылымдар бренд тарихындағы келесі тараудың басы ғана. Мен алдағы жылдары әлемдегі ең танымал сантехника туралы бірнеше рет еститінімізге терең сенімдімін.

Ойындар мен гаджеттерді мына жерден таба аласыз. Сүйікті пьесаларыңыз туралы көбірек білгіңіз келе ме? Мен AvtoTachki Passions ойнаймын бөлімін қараңыз!

пікір қалдыру