Watch_Dogs ғаламдық құбылыс
Әскери техника

Watch_Dogs ғаламдық құбылыс

Ubisoft брендімен жасалған Hacking әлемінде біз зұлым жүйеге қарсы тұратын бүлікшіл код шеберлерінің тарихын табамыз. Олар мемлекеттік бағдарламалық жасақтаманы бұзу, бүліну және қылмысты тоқтату үшін өздерінің дағдыларын пайдаланады. Watch Dogs: Легион серияның үшінші бөлімі ретінде осы әйгілі механикті одан да жоғары деңгейге көтеруі керек. Соңғы бөлімнің премьерасына аз уақыт қалғанда бұл дүниенің құбылысына көз жүгіртейік.

Көптеген жылдар бойы хакерлік тақырыпқа қызығушылық азайған жоқ. Поп-мәдениетте бұл тақырып 90-шы жылдардың аяғында, ғасырлар тоғысында сөзсіз жақындап қалған кезде қатты дамыды және онымен бірге мыңжылдық қателіктерінен қорқу күшейе түсті. Адамзат компьютерлік бағдарламалық жасақтамадағы қателіктерден туындаған ақпараттық хаостан қорқады, бұл күндерді түсіндіруде қиындықтар тудыруы мүмкін - бұл жылдағы деректер екі санмен жазылған, сондықтан жүйе 2001 жылды 1901 жылдағыдай түсіндіреді. Қорқыныш спиральын IT-компаниялар айналдырды, олар бар жүйелердің арнайы, меншікті модификацияларын және қорғаныссыз пайдаланушыны хакерлердің шабуылдарынан қорғауға арналған барлық антивирустық бағдарламаларды дайындап жарнамалады. Өйткені, жаһандық желінің уақытша тұрақсыздығы көптеген мәдениет туындыларының қаһарманына айналған қара жұлдыздың астындағы бағдарламашыларды тиімді пайдалануға мәжбүр болды.

Ойын индустриясының бұзу тақырыбын зерттеуге соншалықты ынталы екендігі таңқаларлық емес және Ubisoft компаниясының «Watch Dogs» өнімі осы мәселенің қолданылудағы ең көрнекті мысалы болып табылады. Сериядағы бірінші ойын 2014 жылы көрсетілді, келесі ойын екі жылдан кейін ойыншылардың қолында.

Watch Dogs - поляк теледидарының жарнамасы

Технологияға толы құмсалғыш

Watch Dogs XNUMX және XNUMX екеуі де ойыншы үшінші тұлға тұрғысынан (TPS) зерттей алатын ашық әлемде орнатылған. Көптеген шолушылар Ubisoft ойынының американдық Rockstar Games студиясы жасап жатқан Grand Theft Auto культ сериясымен ұқсастығын көрді. Бұл салыстыру мені таң қалдырмайды - бұл екі ойындағы геймплей механикасы өте ұқсас, айырмашылығы француз әзірлеушісінің өнімдерінде әлеммен өзара әрекеттесу негізінен орталық операциялық жүйені, яғни ctOS-ты бұзу арқылы жүзеге асырылады.

Кейіпкерлердің шеберлігінің арқасында ойыншы ғаламдық желіге, жергілікті инфрақұрылымға және өтіп бара жатқан адамдардың телефондарына шексіз дерлік қол жеткізе алады. Ол өңдейтін ақпараттың көлемі өте үлкен. Ойынның механикасы өте кең: негізгі сюжетті орындаудан басқа, сіз қосымша тапсырмаларды орындауға кірісе аласыз. Бізден өтіп бара жатқан адамдардың ұяшықтарына қарап, біз қылмыстық әрекетті анықтай аламыз, алаяқтықты тоқтата аламыз немесе жай ғана бақылау мүмкіндіктерін пайдалана аламыз. Біз қоршаған әлем туралы ақпаратты цифрлық ресурстардан аламыз.

Watch Dogs ойынындағы геймплейдің өте қызықты элементі операциялық жүйелерді бұзу мен күшпен немесе тіпті қарулы қақтығыстарды шешу арасында маневр жасау мүмкіндігі болып табылады.

Қараңғы романс пен хакерлік

«Күзет иттерінің» бірінші бөлімі Чикагода өтетін күрделі сюжеттерге толы оқиға. Айден Пирс өзінің жауыз хакерлік әрекеттері мен мемлекеттік шенеуніктердің арамдығын әшкерелеуінің арқасында мега-корпорациялардың шабуылдарының нысанасына айналды. Жол апатын имитациялау әрекеті нәтижесінде оның жиені қайтыс болады және басты кейіпкер қылмыскерлерге соғыс жариялауды шешеді. Ол өзінің қабілетін пайдалана отырып, басқарма қызметкерлерінің өмірін қиындатып, тәуелсіз қайраткерлермен бірге сыбайлас жемқорлыққа жол берген мемлекеттік аппараттың ағып жатқан жүйесін әшкерелеуге тырысады.

Қайғылы басты оқиға аясындағы тапсырмаларды орындаудан басқа, ойыншының қолында ақпарат немесе әртүрлі коллекциялық заттарды жинаудан тұратын бірқатар қосымша миссиялар бар. Сондай-ақ картада қызықты әрекеттерді ұсынатын көптеген орындар жасырылған - олардың кейбіреулері ойынның белгілі бір кезеңінен өткеннен кейін қолжетімді болады. Кейбір мақсаттарға әртүрлі жолдармен қол жеткізуге болады: қала күзетшілерінің артына жасырын өту, олардың назарын аудару, жақын маңдағы қиылыста жарықты бұзу, шатастырып алу немесе жай ғана ашылатын үлкен қару арсеналымен оларға шабуыл жасау.

Watch Dogs механигі GTA-мен ортақ нәрсе - бұл есірткінің әсерінен әрекет ететін кейіпкердің тақырыбы. Тревор Филлипстің қолында классикалық психоактивті препараттар бар, ал Эйден технологиялық препаратты қолдана алады. Екі жағдайда да мұндай әрекеттердің нәтижесі галлюцинация және қаланың белгісіз бөлігінде оянумен аяқталатын таңқаларлық, қауіпті шытырман оқиғаларды бастан кешіру болып табылады.

Хакерлік ойынның бірінші бөлігінде көлік жүргізу механикасы өте нашар орындалды. Ойыншылар көліктердің физикасы мен реакцияларында шынайылықтың жоқтығына және осы көліктердің зақымдалған үлгілеріне шағымданды. Ойында қуып жетуге байланысты көптеген тапсырмалар болғаны соншалық.

Watch Dogs 2 сюжеттік желісі біршама түсті және хакерлердің конвенцияларымен еркін ойнады. Сан-Францискода орын алған бұл жолы ойыншылар Dedsec атты хакерлер тобының бұрынғы қылмыскер мүшесі Маркус Холлоуэйдің рөлін сомдайды. Мақсат - Орталық операциялық жүйемен (ctOS) қайтадан күресу, бірақ кек алудың қара жібі жойылды, бұл жай ғана (немесе дәл солай!) қызықты.

Екінші бөлімдегі геймплей жаңа элементтермен толықтырылды. Белгісіз орынды бақылау үшін біз дронды немесе секіргішті пайдалана аламыз - қашықтан басқарылатын көлік, ол жеке құрылғыларды қашықтықтан бұзуға мүмкіндік береді. Біз сондай-ақ тапсырманы қалай жиі орындау керектігін шеше аламыз. Сонымен қатар, барлық кейіпкерлердің модельдерінің жетек механизмі мен қозғалыс динамикасы айтарлықтай жетілдірілді. Бұл жерде «Watch Dogs 2» атауы ойын платформаларының соңғы буынын ескере отырып жасалғанын атап өткен жөн.   

Watch Dogs: Legion - Ойыншылардың күтулері

Ubisoft билігінің қазан айының соңына жоспарланған хакерлер сериясының соңғы бөлігінің премьерасы қарсаңындағы мәлімдемелері оптимистік. Бұл жолы акция корпоративтік мафияның үрейіне ұшыраған Лондонда өтеді.

Жақын арада орын алатын сюжет бізді өзінің динамизмімен және шешім қабылдау еркіндігімен таң қалдырады. Жасаушылар бірқатар жақсартулар мен ерекше механикаларға уәде береді: «қарсыласуға» кім қатысатынын (және біз қаланың барлық тұрғындарының ішінен таңдаймыз) және крест жорықтарын қандай стильде өткізу керектігін өзіміз шешеміз. қасіретті жүйе. Біз сондай-ақ шынымен кең карта мен қала инфрақұрылымын күте аламыз.

Ұсақ шешімдердің сюжеттің дамуына тікелей әсері туралы болжамдар өте перспективалы болып көрінеді. Біз ойнайтын кейіпкерлер өліп, тізімімізге оралмауы мүмкін, ал жасанды интеллект біздің стратегиямызға үнемі бейімделуі керек - сондықтан бізді NPC-нің айқын емес реакцияларымен таң қалдырады.

Егер сіз ойынға алдын ала тапсырыс беруді шешсеңіз, сіз кейіпкерлеріңіздің қайталанбас келбетін ашуға мүмкіндік беретін Golden King пакетіне қол жеткізесіз. Бұл кеңейтім екі мұқаба мен бірегей элементті қамтиды:

Таңдаулы компьютерлік ойындар мен электр қуатынсыз ойындар туралы қосымша ақпаратты AvtoTachki Pasje веб-сайтынан табуға болады. Ойындарға деген құштарлық бөліміндегі онлайн журнал.

пікір қалдыру